- 2億人のプレイヤーを持つTelegramベースのゲームが、自身の暗号通貨を立ち上げる準備を進めています。
- 暗号ゲーム「Hamster Kombat」は、イランで大きな反響を呼んでいます。
- 開発者によれば、このゲームはThe Open Network(TON)上でトークンを発行する予定です。
「Hamster Kombat」の急速な成長と差し迫った暗号トークンの立ち上げに関する情報を紹介します。政府の批判にもかかわらず、イランで大きな関心を集めています。
Hamster Kombatの大規模ユーザーベース
「Hamster Kombat」はクリックベースの暗号ゲームで、世界中で2億人のプレイヤーを魅了しています。Telegramの総ユーザーベースが9億人であることを考えると、この成績は特に注目に値します。架空の暗号取引所のハムスターCEOとしてプレイヤーを活動させるこのゲームは、6月14日時点の1億5千万プレイヤーから現在の2億プレイヤーへの驚異的な増加を記録しました。
イラン政府の反発
その人気にもかかわらず、「Hamster Kombat」はイラン政府から批判を受けています。高インフレーション、失業、西側制裁などの経済的困窮に直面している中、多くのイラン人が暗号報酬を得るためにこのゲームに没頭しています。しかし、政府関係者は快く思っていません。イランの参謀総長代理であるHabibullah Seyyari氏は、このゲームを「西側勢力によるソフト戦争」の一環と批判しました。Seyyari氏は、これらの勢力がイラン人を政治的な関与、特に大統領選挙への参加から遠ざけることを目指していると示唆しました。
The Open Network(TON)でのトークン発行
開発者は、7月にThe Open Network(TON)上でトークンを発行する計画を発表しました。この取り組みは、今年初めに3,500万人のプレイヤーを魅了したもう一つのクリックベースのゲーム「Notcoin」の後を追う形です。Notcoinのトークン(NOT)は5月にTON上で発行され、数週間で時価総額20億ドルを超える成功を収めました。
結論
「Hamster Kombat」は、暗号ゲームの世界におけるエキサイティングな発展を象徴するだけでなく、イラン政府からの物議を醸す反応も引き起こしています。このゲームがTONネットワーク上でトークンを発表する準備を進める中、新たなデジタルゲームと暗号通貨の交差点を示す強力な例として注目されています。「Hamster Kombat」がその前身である「Notcoin」の金融的成功を再現し、社会政治的な課題を乗り越えられるかどうか、観察者は注目しています。