- Hamster Kombatは、「タップ・トゥ・アーン」ゲームとして3億人以上のユーザーを獲得しましたが、ロシア当局からの承認を得ていません。
- このゲームは、操作的で中毒性があるとの批判を受けています。
- こうした懸念にもかかわらず、その人気は高まり続け、関連商品の売り上げを促進しています。
Hamster Kombatの物議を醸す戦術と前例のない人気は、ブロックチェーンを利用したゲーミフィケーションの未来に関する重要な問題を提起しています。
Hamster Kombat: 人気と物議のはざまで
Hamster Kombatは、プレイヤーが仮想通貨取引所のハムスターCEOとしてロールプレイするゲームで、ユーザーベースは3億人を超えました。しかし、ロシア当局からは大きな反対に直面しています。国家議会金融市場委員会の委員長であるアナトリー・アクサコフは、このゲームを詐欺的かつ操作的とし、ロシアでの運営を停止するよう提案しています。彼は、このゲームのタスクが、仮想コインのエアドロップのためにプレイヤーに近似的な精神異常状態を引き起こす可能性があると主張しています。これらの強い非難にもかかわらず、Hamster Kombatは特にロシアで驚異的な人気を誇っています。
物議を醸す中でも経済的な影響
厳しい批判にさらされながらも、Hamster Kombatはロシアにおける関連商品の売り上げにポジティブな影響を与えています。地元の小売業者は、筋肉マッサージガンの売り上げがほぼ三倍になったと報告しています。これは、5月から6月にかけてのことです。このゲームが特定の消費者商品への市場需要をどう促進したかを示しています。テレグラムのCEOパベル・デュロフなどの業界リーダーは、ブロックチェーン技術を数百万人に紹介する力があるとして、このゲームを称賛しています。
詐欺とセキュリティの懸念
しかし、Hamster Kombatの人気は詐欺師を引き付け、プレイヤーをだまして暗号ウォレット情報などの機密情報を盗むプラットフォームとして悪用されています。これにもかかわらず、ユーザーベースは増加し続けており、新しいプレイヤーが日々加わっています。3月にテレグラムで導入されたこのプラットフォームは、未定なエアドロップおよびTGEイベントにもかかわらず、プレイヤーにHMSTRトークンを配布することを約束しています。
Hamster Kombatの目標と市場への影響
Hamster Kombatは、Notcoin (NOT)の成功に触発されて、世界中で10億人の参加者を目指し、ブロックチェーンおよびWeb3技術との相互作用を強化する野心的な目標を持っています。このゲームの複雑なデイリーコンボおよび暗号コードは暗号愛好家を魅了し、数百万のコインを解放する機会を提供します。正しいカードの組み合わせを選び、モールス信号を解くことによって、成功したプレイヤーは最大600万トークンをアンロックできます。
暗号市場での増大する人気
Hamster Kombatは、そのリリース以来暗号市場で大きな話題となっています。批判にもかかわらず、急速に成長するユーザーベースを養っています。テレグラムのCEOパベル・デュロフの支持はその可能性をさらに裏打ちしています。彼は、HMSTRトークンがTONネットワークでエアドロップされると、数百万人がブロックチェーン技術に紹介されると考えています。しかし、ゲームの人気は詐欺師の増加も招いています。それにもかかわらず、ユーザーベースはこれまでにない速さで増加し続けています。
結論
まとめると、ロシア当局からの重大な批判と禁止要求にもかかわらず、Hamster Kombatは大きな人気を獲得し続け、関連商品の売り上げにポジティブな影響を与え続けています。操作的な性質や中毒性の懸念は重要ですが、その成長と数百万人にブロックチェーンを紹介する可能性は印象的です。このゲームが進化する中で、ブロックチェーンと暗号セクター内の物議を醸すが重要な存在として立ち続けるでしょう。