- Hamster Kombatは、Telegramベースの「タップ・トゥ・アーン」ゲームで、プレイヤー数が3億人を超えました。
- このゲームは、2024年3月にリリースされてから5ヶ月未満でこのマイルストーンに到達しました。
- Hamster Kombatは、わずか2ヶ月で1億ユーザーを突破し、最速成長商品のギネス世界記録を樹立する可能性があります。
Hamster Kombatの爆発的な成長はWeb3ゲーム業界を魅了し、記録を破り、業界最大のエアドロップに備えています。
Hamster Kombat、プレイヤー数3億人突破
Telegramベースの「タップ・トゥ・アーン」ゲーム、Hamster Kombatは、2024年3月にデビューしてから5ヶ月未満で驚異的な速度で3億人以上のプレイヤーを集めました。この急速な成長はゲームを注目の的にし、わずか2ヶ月で1億ユーザーを達成する最速製品として新たなギネス世界記録を樹立する可能性を持っています。
期待のHMSTRトークンエアドロップ
Hamster Kombatの開発チームは、待望のHMSTRトークンエアドロップに関する詳細を発表しました。Web3スペースで最大のエアドロップとされるこのHMSTRトークン配布は、過去の記録を超えることを目標とし、Uniswapの64億3千万ドルのエアドロップを超える可能性があります。注目すべきは、ベンチャーキャピタリストや初期投資家がトークン配布に関与しておらず、トークンの価値は完全にオーガニックな需要に依存するという点です。
Hamster Kombatの将来的な計画
ウイルスのように爆発的にヒットしたタップ・トゥ・アーンゲームの成功を越えて、Hamster Kombatの背後にある会社は、ゲームエコシステムを拡大する野心的な計画を持っています。Hamster Foundationは、PCやコンソールを含むすべてのゲームプラットフォームにサービスを提供することで、暗号通貨分野に次の10億人のゲーマーを引き付けることを目指しています。さらに、彼らは将来のトークンを販売することなく収益化するための新しい収益ストリームを模索しています。
結論
Hamster Kombatのゲーム業界での急成長は、ゲームと暗号通貨の交差点を強調しています。彼らがWeb3史上最大のエアドロップに備え、野心的な拡大計画を進める中で、この基盤は業界の主要プレイヤーとしての地位を確立しています。投資家や愛好家は、Hamster Kombatが革新と成長を続ける中で、注視する価値があります。