- Earn Allianceは、Telegramでアクセス可能な新しい戦闘ゲーム「マジックマフィン」を導入しました。
- プレイヤーは5人のマフィンキャラクターのチームを編成し、敵と戦ってゲームを通じて報酬を獲得できます。
- Earn Allianceの新しいゲームは、急成長中の「タップ・トゥ・アーン」ジャンルに乗り込み、10月10日に発売予定のALLYトークンを利用します。
Earn AllianceがTelegramで「マジックマフィン」をローンチし、ゲームプレイと収益性の高いクリプト報酬を融合させる最新のクリプトゲームを発見してください。
マジックマフィン:クリプトゲーミング界の新星
クリプトゲームのアグリゲーターであるEarn Allianceは、Telegramで利用可能な新しくエキサイティングな戦闘ゲーム「マジックマフィン」を発表し、注目を集めています。この革新的なプラットフォームでは、ユーザーがマフィンキャラクターのチームを設定し、さまざまな敵に対する戦略的な戦闘に挑むことができます。プレイヤーが進むにつれて、アップグレードや報酬、そして10月10日にリリースされる予定のALLYトークンを通じたクリプト報酬を獲得できます。
Telegramタップ・トゥ・アーンゲームの台頭
「マジックマフィン」は、Telegramで人気が高まっているタップ・トゥ・アーンゲームのリストに追加されました。Telegramはクリプトコミュニティの間で好まれているアプリであり、このゲームのローンチに最適なプラットフォームを提供します。Earn Allianceによると、ゲームのソフトローンチは熱狂的な参加を引き起こし、5,200人以上のプレイヤーが参加し、注目すべきエンゲージメント指標を記録しました。プレイヤーはゲーム内購入で1.3ミリオンのインゲームゴールドと多くのALLYトークンを消費しており、ゲームの即時のトラクションが示されています。
競争激しいクリプトゲーム市場でのレバレッジ
Earn AllianceのCEO、ジョセフ「クープ」クーパーは、「マジックマフィン」の「バイラル成長とネットワーク効果」についてFacebookゲームの急速な拡大を引き合いに出して語り、Telegramにゲームを組み込む戦略的利点を強調しました。Telegramはクリプト愛好者の中心的なハブとなっており、このアプローチにより、「マジックマフィン」は3億人のプレイヤーを誇る「ハムスターコンバット」のような著名なゲームと競争するポジションを得ました。
結論
まとめると、Earn Allianceの「マジックマフィン」はクリプトゲーミングの分野で大きな影響を与える準備が整っています。Telegramで戦略的にローンチし、人気のあるタップ・トゥ・アーンモデルを活用することで、このゲームは多くのユーザーを引き付け、クリプトエコシステムにスムーズに統合されることが期待されます。ALLYトークンのローンチを控え、「マジックマフィン」はブロックチェーンベースのゲームの広範な物語に注目すべき追加項目となります。