ホーム ニュース サンドボックスで平和を解き放つ:アニモカブランズとスモブラーがバーチャル世界平和の聖域を発表

サンドボックスで平和を解き放つ:アニモカブランズとスモブラーがバーチャル世界平和の聖域を発表

  • バーチャルユニバーサルピースサンクチュアリの創設は、デジタル財産権とメタバース体験の交差点における重要な前進を示しています。
  • Animoca Brandsが主導し、The Sandboxと協力したこの取り組みは、ブロックチェーン技術を有意義な目的のために活用することへの関心の高まりを反映しています。
  • Animoca Brandsの共同創設者であるYat Siuによれば、このようなプロジェクトは具体的な関与を促進し、世界的な調和を育む可能性を持っています。

バーチャルユニバーサルピースサンクチュアリがどのようにブロックチェーン技術とメタバースの革新的な融合を通じて、世界的な調和を促進しようとしているかを発見してください。

バーチャルユニバーサルピースサンクチュアリの紹介

火曜日に発表されたバーチャルユニバーサルピースサンクチュアリは、デジタルイノベーションと社会的支持の領域を融合させる野心的なプロジェクトです。The Sandboxとの協力により、Animoca Brandsはこのインタラクティブな環境を開拓し、世界的な調和と平和的な関与を促進しています。メタバース体験のリーダーであるSmoblerによって設計されたこのサンクチュアリは、ゲーム化を通じて平和を促進するというコミットメントを反映しています。

Animoca BrandsとThe Sandboxの役割

Animoca Brandsは、ブロックチェーン技術を通じてデジタル財産権の進展の最前線に立っています。同社の最新の取り組みであるThe Sandboxとの共同プロジェクトは、仮想世界の創造と収益化を目的とする分散型プラットフォームであり、ブロックチェーンを社会善に利用することへの献身を示しています。このパートナーシップは、ユーザーに没入型の体験を提供し、世界的な紛争を検討し、平和的な解決を促進することを目指しています。

文化的および技術的な融合

バーチャルサンクチュアリは、ネパールのルンビニで進行中の物理的なユニバーサルピースサンクチュアリの建設を補完しています。His Eminence Shyalpa Rinpocheによって構想された両方のサンクチュアリは、反省と学びのための包括的な空間として機能します。仮想領域のインタラクティブな要素を通じて、参加者は世界的な紛争の影響を探り、理解と協力を育むサンクチュアリの精神に触発されます。

ビジョンと影響

Animoca Brandsの共同創設者であるYat Siuは、このプロジェクトに対する明確なビジョンを述べています。彼は、サンクチュアリが具体的な関与を引き出し、物理的な世界とデジタル領域の両方で積極的な影響を生み出す可能性について楽観的です。この取り組みは認識を高めるだけでなく、実際の行動と変化を促すことを目的としています。

結論

バーチャルユニバーサルピースサンクチュアリは、ブロックチェーン技術の革新的な適用が世界的な調和を促進する例として立っています。ユーザーにインタラクティブで刺激的な体験を提供することで、このプロジェクトは仮想と現実の両方の世界で平和を目指す協力的な努力を推進しようとしています。

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