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BloodLoop、Epic Games StoreでPlay-to-Airdropキャンペーンを開催してAvalancheトークンをローンチ

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  • オーバーウォッチ風のシューティングゲーム「BloodLoop」が、エピックゲームズストアでの新しい「プレイトゥエアドロップ」キャンペーンを開始しました。
  • この戦略の目的は、7500万人以上のユーザーベースに認知を高め、早期採用者に報酬を付与することです。
  • プレイヤーは、日次および週次のクエストを完了して、パフォーマンスに基づくトークンエアドロップに変換されるランキングポイントを獲得することで参加できます。

BloodLoopは「プレイトゥエアドロップ」モデルでプレイヤー報酬を革命化し、クエストの成果に基づいてトークンを獲得するユニークなチャンスをゲーマーに提供しています。

エピックゲームズストアデビューと共に開始されたプレイトゥエアドロップキャンペーン

ダイナミックな5対5のヒーローシューターであるBloodLoopが、エピックゲームズストアで正式にリリースされ、革新的なプレイトゥエアドロップキャンペーンを導入しました。月間アクティブユーザーが7500万人を超えるこのストアは、Avalancheベースのゲームが注目を集めるための重要なプラットフォームです。このキャンペーンは、新たなプレイヤーを引き込むだけでなく、初期シーズン中のトークン報酬を通じて参加を促進するようデザインされています。

トークン報酬を伴う魅力的なクエストシステム

BloodLoopプレイヤーは、日次および週次の特定のクエストを完了することでポイントを獲得します。これらのポイントによってプレイヤーのランクが決定され、シーズン終了時のトークン報酬が決まります。サーバーは、6月30日までの特定の時間帯で稼働します:10am-3pmおよび7pm-12am UTCです。

比較的成功を収めた事例:Nyan Heroesのプレイトゥエアドロップ

この戦略は完全に前例がないわけではありません。Nyan Heroesは3月にエピックゲームズストアでのデビューに際し、同様のアプローチを採用し、トップ30のゲームの中に入り、20万以上のダウンロードを達成しました。同様に、Shrapnelも初期アクセスフェーズで特定の時間帯にプレイウィンドウを設けてユーザー関心を引きました。BloodLoopのアプローチはこれらの成功例に密接に基づいているようです。

戦略的なトークン配布

3月4日に発表され、6月10日に正式にリリースされたAvalancheトークンは、BloodLoopの報酬システムの中心を成しています。公式発表によると、プレイヤーのパフォーマンスに基づいて動的に分配される数百万BLSトークンが報酬として割り当てられています。重要な指標は単なるプレイ時間ではなく、限られた時間内の進捗状況です。

結論

BloodLoopの革新的なプレイトゥエアドロップキャンペーンは、ゲーム業界に新たな前例を打ち立てる準備ができています。プレイ時間ではなく、ゲーム内の進捗状況に基づいてプレイヤーに報酬を与えることで、より意味のあるエンゲージメントを促進します。Nyan HeroesやShrapnelのような他のゲームが示したように、このような戦略はプレイヤー保持率を大幅に向上させ、ゲームの人気を高める可能性があります。このキャンペーンが進行するにつれて、このモデルがプレイヤーの行動やゲームの長期的な成功にどのような影響を与えるかを観察するのは興味深いことでしょう。

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由衣 松田
由衣 松田https://jp.coinotag.com/
由衣松田は27歳で、暗号通貨の世界で4年の経験を持ち、ミームトークンを愛する著者です。

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