- Hamster Kombatは、Telegramをベースにしたゲームであり、その誕生以来、比類のない成長を遂げています。
- このゲームの急速な成功は、暗号通貨の世界で重要な競争者としての地位を確立しています。
- Telegramの創設者であるパヴェル・ドゥロフは、Hamster Kombatの達成について興味深い統計を共有しています。
Hamster Kombatの急速な成長と、暗号通貨およびゲーム業界への潜在的な影響を探ります。
Hamster Kombat、3か月で驚異の2億3900万人ユーザーに到達
Telegram上で提供されているミニゲームHamster Kombatは、短期間で驚異的なユーザー成長を遂げました。Telegramの創設者であるパヴェル・ドゥロフ氏は、このゲームがローンチからわずか3か月で2億3900万人のユーザーを獲得したことを発表しました。さらに、このゲームが100万人の月間ユーザーに達するのにわずか73日しかかからなかったことを強調しました。この急激な成長は、Hamster Kombatを画期的なデジタルサービスとして位置づけています。
世界最速で成長するデジタルサービス
ドゥロフ氏は、Hamster Kombatが現在、世界で最も速く成長しているデジタルサービスであり、毎日400万から500万人の新しいユーザーを引き付けていると強調しました。また、このゲームの人気はソーシャルメディアでも明らかであり、YouTubeで3230万人、X(以前はTwitter)で1140万人のフォロワーを持っています。さらに、Hamster Kombatチームは、1週間で1000万人以上のサブスクライバーを獲得した最速のYouTubeチャンネル成長のため、ギネス世界記録に申請しています。
Hamster Kombatのトークン発行の可能性
将来を見据えて、ドゥロフ氏は、Hamster KombatがThe Open Network(TON)上でトークンを発行する予定であることを発表しました。この動きは、何百万ものユーザーに向けた大規模なトークンエアドロップを含むと予測されています。このトークンローンチとその後のエアドロップキャンペーンの成功は、Hamster Kombatの人気をさらに高め、以前のTelegramベースのゲームでよく知られたNOTトークンを持つNotcoinの軌跡を反映する可能性があります。
Notcoinと新しいTelegramミニアプリの波
Notcoinは最近、Helika Gamingと協力してTelegram上でゲームアクセラレーターを立ち上げ、プラットフォーム上でのミニゲームの開発を促進しています。このパートナーシップは、5000万ドルの資金に支えられており、開発者が新しいプロジェクトをTelegramプラットフォームおよびTONブロックチェーンにもたらすのを助けます。Hamster KombatやNotcoinのようなTelegramベースのゲームの成長と成功は、TONネットワークに大きな利益をもたらし、ユーザーの採用とネットワーク活動を促進します。
TONネットワーク活動の急増
TONネットワークは、成功したTelegramゲームからのユーザーの流入により、著しい成長を目の当たりにしています。最近、TONはトップレイヤー1ブロックチェーンの1つにランクされ、3か月間で日次アクティブユーザーが97%増加しました。NotcoinやHamster Kombatのようなゲームのローンチ以来、ネットワークの日次アクティブユーザーは驚異的な1346%の急増を示しています。
結論
まとめると、Hamster Kombatの爆発的な成長は、暗号通貨およびゲーム業界で重要なプレイヤーになる潜在力を示しています。今後のトークン発行と強力なソーシャルメディアの存在により、このゲームはさらなる成功の舞台を整えています。さらに、Telegram上でのミニゲームの導入に向けた協力的な取り組みは、プラットフォームおよび関連するブロックチェーン技術にとって明るい未来を予示しています。