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ホームニュースイーサリアムベースのSF MMORPG「スペースネーションオンライン」で銀河征服を体験しよう

イーサリアムベースのSF MMORPG「スペースネーションオンライン」で銀河征服を体験しよう

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  • スペースネーションは、次のスターウォーズ級の重要なSFフランチャイズを目指して、最近、新しいMMORPG「Space Nation Online」を「ソフトローンチ」しました。
  • ゲームはイーサリアムのスケーリングネットワーク「Immutable zkEVM」上に構築されており、グローバル展開前にゲーム内経済を安定させるために、12週間のソフトローンチ期間を設けています。
  • スペースネーションの共同創設者でありCEOであるジェローム・ウー(元Blizzard Entertainmentのシニアプロジェクトマネージャー)は、MMORPGジャンル内での革新を図るために自身の経験を活かしています。

ブロックチェーン技術と没入型ゲームプレイを融合させた革新的なMMORPG「Space Nation Online」を発見してください。

ブロックチェーン統合による革新的なローンチ戦略

スペースネーションは、イーサリアムスケーリングネットワーク「Immutable zkEVM」でSpace Nation Onlineをローンチするという独自のアプローチを採用しました。ゲームは12週間のソフトローンチフェーズにあり、プレイヤーのアクセスが制限され、ゲーム内経済を安定させるためのものです。このフェーズは、より広範なWeb2オーディエンスをターゲットにしたグローバルリリース前にバランスの取れたエコシステムを確保するために重要です。ブロックチェーン技術を統合することで、Space Nation Onlineは、従来のゲームモデルを超えて、より分散化されプレイヤー主導の経済へと移行し、MMORPGの新たなスタンダードを設定することを目指しています。

MMORPGの未来に向けたビジョン

Space Nationの共同創設者兼CEOであるジェローム・ウーは、Blizzard Entertainmentでの在職中にWorld of Warcraftの中国での運営を管理していた経験を活かしています。ウーは、多くのプレイヤーがMMORPGの反復作業が単調な仕事のようであると感じていることに注目しました。この課題に対処するため、Space Nation Onlineの経済システムは高収益のタスクをより報酬の高いものにし、より魅力的なタスクは少ないが楽しい報酬を提供するように設計されています。このパラダイムシフトにより、プレイヤーは伝統的なMMORPGのように資源をグラインドするか、他のプレイヤーから資源を購入してゲームの楽しさに集中することができます。

ゲーム内経済の再定義

ゲームの経済構造は、持続可能でプレイヤー主導の市場を作り出すことを目的としています。プレイヤーは、鉱物を集めている鉱夫などの役割を担い、その鉱物を武器や船づくりに必要な他のプレイヤーに売ることができます。これらの取引はゲーム内通貨「CHR」を使用して行われ、実際のお金と交換することができます。このデザインにより、プレイヤーは直接Web3技術と関わることなく、プレイして稼ぐモデルに参加でき、より包括的なゲーム体験を提供します。

数十億ドルのバーチャル経済の構築

Space Nation Onlineは、「World of Warcraft」や中国のMMORPG「Fantasy Westward Journey」などのゲームに触発され、数十億ドル規模のバーチャル経済の確立を目指しています。ジェローム・ウーは、ブロックチェーン要素の統合が効率性とスケーラビリティを向上させると考えています。「この規模のバーチャル経済を実現するWeb3 MMORPGは、人間社会とゲーム業界の未来にとって重要です」とウーは説明しました。メタバースの発展が視野に入っている中で、現実の仮想社会内で堅牢なバーチャル経済を創出することは、デジタルワールドの認識を再定義する革新的な取り組みとなるでしょう。

壮大な銀河系紛争

遠い未来の「テリコス・クラスター」を舞台に、Space Nation Onlineは、太陽系がエイリアンに破壊された後に避難所を求める人類の物語を描きます。プレイヤーは星間戦争に参加し、同盟やギルドを形成してさまざまな惑星の支配権を巡って競い合います。ベータテストではすでに大規模な艦隊戦が行われており、ソフトローンチによりこれらの対立がさらに激化することが期待されています。

ゲームの枠を超える展開

主な焦点はMMO体験にありますが、Space Nationの幅広いフランチャイズにはアニメーション短編や今後のテレビシリーズも含まれています。特にテレビシリーズの脚本は、「スターゲイト」「2012」「インデペンデンス・デイ」で知られるローランド・エメリッヒが執筆しています。このトランスメディア戦略は、Space Nationをポップカルチャーにおける重要なSFフランチャイズとして確立することを目指しています。

結論

Space Nation Onlineは、ブロックチェーン技術の革新的な活用とプレイヤー中心の経済モデルにより、MMORPGジャンルに革命をもたらす準備が整っています。伝統的なタスクに高い報酬を提供し、現実の経済的利益の可能性を提供することで、ゲームはプレイヤーにとってユニークで魅力的な体験を提供します。ソフトローンチが進む中、グローバルリリースへの期待が高まり、相互連結されたバーチャル経済と没入型の物語が生まれる新しい時代の幕開けを約束します。

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由衣 松田
由衣 松田https://jp.coinotag.com/
由衣松田は27歳で、暗号通貨の世界で4年の経験を持ち、ミームトークンを愛する著者です。

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