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<ul>
<li>ブロックチェーン業界は、革新的なアプリケーションやゲームの影響で取引量の急増を目撃しています。</li>
<li>その中でも、TaposというゲームがAptosブロックチェーン上の取引数に大きな影響を与えました。</li>
<li>「私たちは、数日間にわたり1秒間に2,000以上の取引がグローバルカウンターを変更し、すべて並行して実行されました!」と、TaposのTwitterアカウントが誇らしげに報告しています。</li>
</ul>
<p>シンプルな猫ゲームがどのようにしてAptosブロックチェーン上の取引を革命的に増加させ、新記録を樹立し、ブロックチェーンの限界を押し広げたのかを発見してください。</p>
<h2>Tapos: 取引急増の背後にあるゲーム</h2>
<p>Aptosブロックチェーン上の最近の取引量の急増は、「Tickle-to-Earn」ゲームであるTaposの登場に起因しています。このゲームは、画面上の猫をくすぐってHEARTトークンを獲得することをユーザーに奨励します。ゲームのシンプルさと中毒性が、オンチェーン取引の大幅な増加を引き起こしました。金曜日にAptosは9,000万件以上の取引を記録し、その後、土曜日には1億1,500万件を超え、水曜日に処理された875,000件から大幅に増加しました。</p>
<h3>Taposの仕組み</h3>
<p>Taposは他のクリックゲームと同様に、ユーザーが1秒間に複数回クリックできるようになっています。経験豊富なプレイヤーの中には、1秒間に15回クリックできると主張する人もおり、これが高い取引量に貢献しています。このゲームは63,000人のユーザーを引き付け、3日間のキャンペーン中に合計3億2,300万件以上の取引を放送しました。これは1人あたり約5,000件の取引、または1日あたり1,700件の取引に相当します。</p>
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</div>
<h2>他のクリックゲームと比較したTapos</h2>
<p>Taposは、今年の初めに3,000万人以上のプレイヤーの注目を集めた人気のTelegramベースのクリックゲーム、Notcoinの後を追っています。しかし、Notcoinとは異なり、ゲーム内のタップはオンチェーンで登録されず、Taposはすべてのクリックをブロックチェーン上に記録します。これにより、Aptosネットワーク上の取引量が大幅に増加しています。</p>
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<h3>業界の反応と批判</h3> <div class="code-block-grte code-block-grte-13" style="margin: 8px 8px 8px 0; float: left;">
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<p>取引量の急増は一部で祝福されていますが、ブロックチェーンコミュニティ内で批判も受けています。HeliusのCEOであり、Solanaの開発者であるMert Mumtazは、「見てみたら、クリックするだけでshitcoinを稼げるゲームが原因でした。クリックは取引回数としてカウントされました。この業界では、本物のユーザーや需要のあるものを構築する代わりに、メトリクスをゲーム化するためになんでもしますね。」とツイートしました。</p>
<h2>TaposとAptosの未来</h2>
<p>批判にもかかわらず、Taposはブロックチェーンベースのゲームが取引量を牽引する可能性を示しました。ゲームの開発者はリーダーボードのトッププレイヤーのためにアップデートや新機能を約束しています。ブロックチェーン業界が進化を続ける中、Taposのようなアプリケーションが何が可能かの限界を押し広げる重要な役割を果たすでしょう。</p>
<h3>結論</h3>
<p>Taposの登場は、革新的なアプリケーションがブロックチェーンネットワーク上の取引量を牽引する可能性を示しました。ゲームは一部で批判を受けましたが、Aptosブロックチェーンの能力をも浮き彫りにしました。業界が成長を続ける中、他のアプリケーションやゲームがブロックチェーン技術を活用して、ユーザーに新しい魅力的な体験を提供する方法を見るのは興味深いでしょう。</p> <div style="clear:both; margin-top:; margin-bottom:3em;">
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