IlluviumのKieran Warwick氏、AI制作費1,000ドルなら1年でミームゲーム10万本が誕生すると予測
Illuvium共同創業者のKieran Warwick氏が、AIによる制作費1本約1,000ドルの低コスト化を受け、1年以内に暗号資産ミームゲームが最大10万本登場すると予測。Pump.fun期のミームコインを precedents に、需要面の課題も浮かぶ。
AI要約AI
- AIツールにより1本あたり約1,000ドル、数日で制作可能とWarwick氏が指摘
- ミームコイン市場時価総額は2024年12月に1,506億ドル、その後約69%下落
- Yield Fieldsが土地NFT販売で2026年10月14日に約830万ドルを調達
- ILVは過去24時間で約3.5%下落し、Overworldは2027年第1四半期にリリース予定
制作費1,000ドル、1年で10万本のゲームか
「1年以内に暗号資産のミームゲームが10万本生まれる」という予測が成り立つには、開発コストが1本あたり概ね1,000ドル、制作期間が数日という条件をツール側が満たし続ける必要がある。メタバース構想の上にゲーム事業を築いてきたIlluviumの共同創業者Kieran Warwick氏が今週示したのがこの見通しだ。同氏いわく、その条件はすでにほぼ整っている。ミームゲームとは、プレイヤーが金銭的な報酬を巡って競う短命のブロックチェーンゲームを指す。かつてWolf GameやFishing Frenzyは発売まで数か月単位の期間を要したが、AIツールの進化で開発期間とコストは数日、1本あたり約1,000ドルまで圧縮されたという。Warwick氏は今後1年で最大10万本のこうしたゲームが登場するとみており、その多くは制作者が利益を出して離脱するのに十分な寿命だけを生きる設計になる。彼が描く構図は、匿名の発行者が次々とトークンを出すミームコイン経済のそれと重なる。「ミームに連続発行者がいるように、ゲームにも連続発業者が現れるだろう」と同氏は語った。このトレードオフについて最も率直な見解は、10月19日(月)にXへ投稿された。「法外な利益が出る一方、文字どおり一掃される人も出る」。一過性のタイトルが大量に流れ込むことが暗号資産ゲームを助けるかどうかは、彼自身の読みでは未解決の問いだ。低コスト化はニッチなゲームを成立させ、業界全体の関心を取り戻す力になり得る。その裏返しとして、流動性が去った後で投機家だけが残される使い捨てゲームの波が来る可能性もある。短命なゲームの大量投入がエコシステムに良い結果をもたらすかという質問に対し、Warwick氏は「おそらくそうではない」と答えた。そのうえで、本物の所有権を裏付けに持つ質の高いゲーム、つまりIlluviumが長年目指してきたモデルこそが暗号資産ゲームの進むべき方向だと強調した。
Warwick氏が引き合いに出すのは2024年のミームコインサイクルだ。Pump.funなどのローンチパッドがトークン発行をほぼ摩擦のない作業に変え、資金調達は伝統的な形態よりICO時代に近い様相を呈した。業界全体の時価総額は2024年12月に1,506億ドルに達し、その後2025年11月までに約69%下落して472億ドルとなった。これはCoinGeckoのState of Memecoins研究によるものだ。この下落でセクターは弱気相場入りし、ブームは業界を割った。擁護派はトレーダーを掴み続ける力を正当化し、批判派は資金が実用プロジェクトから奪われ暗号資産の評判が損なわれたと指摘した。Warwick氏はゲームでも同じ波が来ると予測しており、原動力はミームコインを動かしたのと同じFOMOだと説明する。その参加者像については本人が率直に語る。「暗号資産でギャンブルするデゲンたちは、1,000ドルの収入を得れば500ドルをPump.Funに投入する。俺たちは彼らに新しい会場と新しい飾りを与えているだけだ」。一方で、このモデルが関心を維持できるかには疑問の声がある。Animoca BrandsのCEO Robby Yung氏は、制作に手間のかからないミームゲームは永続的なカテゴリーにはなりにくいと述べ、ユーザーの維持こそゲームの命脈だと指摘する。Mirai LabsのCEO Corey Wilton氏は自社が6〜7本のゲームを発売した結果、Web3の需要はそもそも存在しないという結論に達したと明かす。業界トラッキングデータも同じ方向を示す。ゲーム系dappのロックされた総価値は2,356アプリで合計約2億3,220万ドル、上位50トークンの合計時価総額は38億ドルにとどまる。Yung氏は、暗号資産のレールではなく本当に面白いゲームの不足こそが根本問題だと見る。需要が消えたわけではない点は事実だ。Robinhoodチェーン上に構築されたWeb3農場ゲームYield Fieldsは、土地をNFTとして販売する形で2026年10月14日に推計830万ドルを調達し、月末のローンチを予定している。ツールの普及も進む。Blockchain Game Allianceが506人の業界関係者を対象に2025年に実施した調査では、32.8%が自社でゲームデザインやコンテンツ制作へのAI導入、あるいは実験を行ったと回答した。
残る条件はコストではなく需要
Warwick氏の予測を条件文として読むと、価格づけ済みの変数は一つ、コストだけだ。約1,000ドルと数日労働のAIパイプラインは今日、前提を満たす。しかし記録の中に、供給に伴ってプレイヤーの需要がついてくることを測るデータはない。需要側のシグナル、2,356のゲームdappに分散する薄いロック価値や、Animoca BrandsとMirai Labsが示した維持への疑念は、大きなギャップを示している。Illuvium自身は数日ではなく数年を賭けている。主力のOverworldは開発期間が6年を超え、全面刷新版の正式リリースを2027年第1四半期に向けて進めている。ILVトークンは過去24時間で約3.5%下落しており、当社のライブ監視によれば依然としてこの長期シナリオを織り込んで取引されている。目先の価格動向は、当社のILVテクニカル分析が追跡している。
一次情報源
- CoinGeckoのState of Memecoins研究 · coingecko.com
AIによって生成され、AIによるレビューを経て、COINOTAGの編集監督のもとで公開されました。

